Dokumen

Panduan

Per bab: nav kiri ganti bagian — satu halaman, satu bab. Sub-bagian loncat di halaman. Screenshot dari UI produk nyata.

Dikelola oleh tim BLOCKLORE · Ditulis sesuai kemampuan produk saat ini · selaras dengan canvas

01 / 199 min

Memulai

BLOCKLORE adalah alat kreasi berbasis AI yang berpusat pada satu kanvas. Di atas permukaan tak terbatas yang bisa diperbesar-perkecil dengan bebas, Anda meletakkan node — gambar, video, audio, teks, skrip, hingga suntingan lini masa — menghubungkannya satu sama lain, lalu menjalankan generasi gambar, video, audio, dan suara sampai karya Anda selesai.

Panduan ini ditulis mengikuti antarmuka yang sebenarnya. Pilih satu bab di sebelah kiri; setiap halaman hanya menampilkan satu bab, dan tiap langkah bisa Anda ikuti langsung. Selesaikan bab ini sekali, dan Anda akan berjalan dari mendaftar akun hingga menghasilkan gambar pertama.

Daftar dan masuk

  • Klik Daftar / Masuk di kanan atas bilah navigasi. Tersedia masuk lewat kode email, email dan kata sandi, Google / Discord / Telegram (ditampilkan sesuai konfigurasi situs), maupun tanda tangan dompet.
  • Saat Anda belum masuk, setiap tindakan yang membutuhkan akun (membuat kanvas baru, fork proyek, menerbitkan, dan sebagainya) memunculkan dialog masuk alih-alih memaksa berpindah halaman; hanya membuka editor kanvas itu sendiri yang mengharuskan Anda masuk lebih dulu.
  • Akun baru biasanya sudah dibekali kredit awal, yang tampil di bilah atas atau menu akun. Setiap generasi dikenai biaya, dan kredit awal ini cukup untuk mencoba beberapa gambar.

Membuka kanvas

Ada tiga cara membuat kanvas, dan masing-masing langsung membawa Anda ke editor:

  • Di blok Ruang Kerja pada beranda, klik kartu Baru, atau klik salah satu Proyek terbaru untuk membukanya;
  • Buka halaman Ruang Kerja (menu Ruang Kerja di navigasi, yaitu /dashboard) lalu klik Kanvas baru di tab Pribadi atau Tim;
  • Buka sebuah templat (/templates) atau tab Templat di Ruang Kerja, lalu klik Fork proyek untuk membuat kanvas yang dapat disunting dari templat itu.
Home: promo carousel, the Workspace New card and recent projects
Home: promo carousel, the Workspace New card and recent projects

Kemenangan pertama Anda: teks ke gambar

Menghasilkan gambar pertama di kanvas kosong hanya butuh empat langkah:

  • Klik dua kali pada area kosong di kanvas (tekan lama ~0.5s di perangkat sentuh), pilih Gambar di menu Tambah node untuk membuat node gambar;
  • Pilih node itu — bilah generator akan muncul di bagian bawah — lalu ketik gambar yang Anda inginkan di kotak prompt, misalnya "a lighthouse on a seaside cliff at dusk, cinematic";
  • Pilih model di bilah generator; kredit yang akan dihabiskan proses ini tampil secara langsung di sebelah tombol kirim;
  • Jika sudah pas, klik kirim (atau tekan ⌘/Ctrl + Enter). Beberapa saat kemudian hasilnya muncul kembali di node.

Suntingan Anda tersimpan otomatis; bilah atas menampilkan status seperti Tersimpan / Menyimpan, jadi tidak ada tombol simpan manual.

Select an image node and the bottom generator bar appears: prompt, model, estimate, send
Select an image node and the bottom generator bar appears: prompt, model, estimate, send

Bagian antarmuka yang perlu dikenali

Setelah masuk, navigasi atas di desktop berbunyi dari kiri ke kanan: Beranda → Ruang Kerja → Komunitas → AI Plays → Blog, dengan tautan Harga dan menu avatar di sebelah kanan.

  • Beranda: carousel promosi, Proyek terbaru Anda, galeri masonry komunitas, serta pintu masuk ke Blog dan templat;
  • Ruang Kerja (/dashboard): studio Anda, terbagi menjadi tab Pribadi, Tim, dan Templat;
  • Komunitas: menjelajahi karya yang diterbitkan orang lain; setelah masuk, Anda bisa menyukai, menerbitkan, dan melihat riwayat Anda sendiri;
  • Menu avatar: ganti bahasa, tema gelap/terang, pintu masuk Tutorial & Dokumen, pengaturan akun, dan keluar. Di perangkat seluler, Templat, Tim, antrean generasi, Dokumen, dan Pengaturan juga terlipat ke dalam laci samping.
Selalu periksa perkiraan kredit sebelum Anda mengirim · Kanvas tersimpan otomatis — tidak ada tombol simpan · Kredit awal cukup untuk menjalankan gambar pertama Anda

Daftar isi

  1. 01Memulai

    BLOCKLORE adalah alat kreasi berbasis AI yang berpusat pada satu kanvas. Di atas permukaan tak terbatas yang bisa diperbesar-perkecil dengan bebas, Anda…

  2. 02Akun dan ruang kerja

    Bab ini membahas halaman yang akan Anda gunakan setiap hari setelah masuk: navigasi atas, ruang kerja, pustaka aset, dan sakelar tanda air di pengaturan yang…

  3. 03Kanvas tak terbatas

    Kanvas adalah panggung utama BLOCKLORE: papan yang bisa digeser dan diperbesar tanpa batas, tempat node berada dan koneksi menunjukkan bagaimana data mengalir.…

  4. 04Menambahkan node

    Node adalah blok penyusun di kanvas. Node aset menyimpan berkas yang Anda unggah; node generasi menjalankan keluaran AI. Bab ini membahas cara menambahkan node…

  5. 05Bilah generator

    Pilih node yang dapat menghasilkan, dan bilah generator akan muncul di bagian bawah kanvas. Inilah konsol untuk satu kali proses: tulis prompt, pilih model,…

  6. 06Node teks

    Node teks menyimpan kata-kata: gagasan dan prompt Anda sendiri, atau teks yang dihasilkan maupun direkayasa-balik oleh AI. Node ini sering menjadi masukan hulu…

  7. 07Node gambar

    Node gambar menghasilkan, menyimpan, dan menyunting bingkai diam, biasanya langkah visual pertama sebelum video. Pilih sebuah node gambar, dan bilah alat…

  8. 08Node video

    Node video menghasilkan dan mengolah gerak. Node ini menghasilkan langsung dari teks, mendukung mode frame pertama/terakhir dan referensi-ke-video, serta…

  9. 09Node audio

    Node audio mencakup suara dan bunyi: teks ke suara, kloning dan desain suara, serta alat pengolah audio yang menyertai video.

  10. 10Koneksi dan alur kerja

    Hubungkan node satu sama lain, dan keluaran sebuah node mengalir ke masukan node berikutnya — itulah alur kerja. Bab ini membahas aturan koneksi serta cara…

  11. 11Referensi dan sebutan @

    Di BLOCKLORE, ada dua cara sebuah node mengambil materi node lain: melalui koneksi (referensi keras), dan lewat sebutan @ di dalam prompt.

  12. 12Editor video

    Node Editor video adalah wadah penyuntingan lini masa multitrek; membukanya meluncurkan editor tersendiri untuk menyambung, menumpuk, dan mengekspor klip…

  13. 13Panggung Sutradara

    Node Panggung Sutradara membuka sebuah panggung 3D. Anda menempatkan kamera dan karakter virtual, mengatur komposisi, lalu menangkap layar untuk membekukan…

  14. 14Aset dan riwayat

    Semua yang Anda hasilkan, unggah, dan sukai di kanvas masuk ke pustaka aset (/assets). Di situlah Anda melihat, menata, dan mengunduh riwayat Anda.

  15. 15Menerbitkan ke Komunitas

    Setelah sebuah kanvas siap, Anda bisa membagikannya secara hanya-baca agar orang lain dapat melihatnya, atau menerbitkannya ke etalase Komunitas. Bab ini…

  16. 16Kontes kreator

    BLOCKLORE sesekali menyelenggarakan kontes kreator resmi, yang menghadiahi karya kuat dengan kredit dan tampil di beranda. Bab ini membahas cara menemukan dan…

  17. 17Kredit dan keanggotaan

    Generasi ditagih dalam bentuk kredit. Bab ini membahas cara kredit dipakai, cara mengisi ulang, dan aturan pengembalian.

  18. 18Tim dan pengaturan

    Jika Anda ingin berkarya bersama orang lain di kanvas yang sama, Anda memerlukan sebuah tim. Bab ini membahas cara membuat tim, peran dan izin, serta…

  19. 19Tips dan Tanya Jawab

    Bab terakhir ini merangkum pintasan yang umum, arti dari status penyimpanan, dan beberapa pertanyaan yang sering muncul. BLOCKLORE mendeteksi sistem Anda…