Документы

Руководство

По главам: левое меню переключает разделы — одна страница, одна глава. Подразделы на странице. Скриншоты из реального UI.

Поддерживается командой BLOCKLORE · По текущим возможностям · соответствует холсту

01 / 199 min

Первые шаги

BLOCKLORE — это инструмент для творчества на базе ИИ, построенный вокруг единого холста. На бесконечном полотне с произвольным масштабированием вы размещаете узлы — изображения, видео, аудио, текст, сценарии, монтаж на таймлайне — соединяете их между собой и запускаете генерацию изображений, видео, аудио и голоса, пока не получите готовую работу.

Это руководство описывает реальный интерфейс. Выберите главу слева: на каждой странице показана только одна глава, и каждый шаг можно повторить самостоятельно. Пройдите эту главу один раз — и вы дойдёте от регистрации до первого сгенерированного изображения.

Регистрация и вход

  • Нажмите «Регистрация / Вход» в правом верхнем углу навигации. Поддерживаются вход по коду из письма, по почте и паролю, через Google / Discord / Telegram (отображаются в зависимости от настроек сайта), а также по подписи кошелька.
  • Пока вы не вошли, любое действие, требующее аккаунта (новый холст, форк проекта, публикация и так далее), открывает диалог входа, а не перебрасывает на другую страницу; заранее войти нужно только для открытия самого редактора холста.
  • Новым аккаунтам обычно начисляются стартовые кредиты, они видны на верхней панели или в меню аккаунта. Генерация платная, но стартовых кредитов хватит, чтобы попробовать сгенерировать несколько изображений.

Как открыть холст

Создать холст можно тремя способами, и любой из них сразу открывает редактор:

  • В блоке «Рабочая область» на главной нажмите карточку «Создать» или откройте любой из «Недавних проектов»;
  • Откройте страницу «Рабочая область» (пункт навигации «Рабочая область», то есть /dashboard) и нажмите «Новый холст» на вкладке «Личные» или «Команда»;
  • Откройте шаблон (/templates) или вкладку «Шаблоны» в «Рабочей области» и нажмите «Форк проекта», чтобы создать из шаблона редактируемый холст.
Home: promo carousel, the Workspace New card and recent projects
Home: promo carousel, the Workspace New card and recent projects

Первый результат: текст в изображение

Чтобы получить первое изображение на пустом холсте, достаточно четырёх шагов:

  • Дважды щёлкните по пустому месту холста (на сенсорном экране — долгое нажатие ~0.5s) и выберите «Изображение» в меню «Добавить узел», чтобы создать узел изображения;
  • Выделите этот узел — внизу появится панель генерации — и опишите нужную картинку в поле промпта, например «маяк на прибрежной скале в сумерках, кинематографично»;
  • Выберите модель на панели генерации; стоимость запуска в кредитах отображается рядом с кнопкой отправки в реальном времени;
  • Когда всё готово, нажмите отправить (или ⌘/Ctrl + Enter). Через несколько мгновений результат появится на узле.

Изменения сохраняются автоматически; на верхней панели отображается «Сохранено» / «Сохранение» и подобное, поэтому сохранять вручную не нужно.

Select an image node and the bottom generator bar appears: prompt, model, estimate, send
Select an image node and the bottom generator bar appears: prompt, model, estimate, send

Основные элементы интерфейса

После входа верхняя навигация на десктопе идёт слева направо: «Главная» → «Рабочая область» → «Сообщество» → AI Plays → «Блог», а справа — ссылка «Тарифы» и меню профиля.

  • «Главная»: промо-карусель, ваши «Недавние проекты», мозаика работ сообщества и переходы к «Блогу» и шаблонам;
  • «Рабочая область» (/dashboard): ваша студия, разделённая на вкладки «Личные», «Команда» и «Шаблоны»;
  • «Сообщество»: просмотр работ, опубликованных другими; после входа можно добавлять в избранное, публиковать и смотреть собственную историю;
  • Меню профиля: переключение языка, тёмная/светлая тема, пункт «Обучение и документация», настройки аккаунта, выход. На мобильных устройствах «Шаблоны», «Команды», очередь генерации, «Документация» и «Настройки» также сворачиваются в боковую панель.
Всегда проверяйте оценку стоимости в кредитах перед отправкой · Холст сохраняется автоматически — кнопки сохранения нет · Стартовых кредитов хватит на первое изображение

Содержание

  1. 01Первые шаги

    BLOCKLORE — это инструмент для творчества на базе ИИ, построенный вокруг единого холста. На бесконечном полотне с произвольным масштабированием вы размещаете…

  2. 02Аккаунт и рабочая область

    Эта глава посвящена страницам, которыми вы будете пользоваться ежедневно после входа: верхней навигации, рабочей области, библиотеке ассетов и переключателю…

  3. 03Бесконечный холст

    Холст — главная площадка BLOCKLORE: бесконечно прокручиваемое и масштабируемое полотно, на котором располагаются узлы, а связи показывают, как движутся данные.…

  4. 04Добавление узлов

    Узлы — это строительные блоки холста. Узлы-ассеты хранят то, что вы загрузили; узлы генерации создают результат с помощью ИИ. Эта глава рассказывает, как…

  5. 05Панель генерации

    Выделите узел, способный генерировать, и внизу холста появится панель генерации. Это пульт управления одним запуском: напишите промпт, выберите модель,…

  6. 06Текстовые узлы

    Текстовый узел хранит слова: ваши собственные идеи и промпты или текст, созданный либо восстановленный ИИ. Часто он служит входными данными выше по цепочке для…

  7. 07Узлы изображений

    Узлы изображений генерируют, хранят и редактируют неподвижные кадры — обычно это первый визуальный шаг перед видео. Выделите узел изображения, и над ним…

  8. 08Узлы видео

    Узлы видео генерируют и обрабатывают движущееся изображение. Они генерируют прямо из текста, поддерживают режимы первого/последнего кадра и видео по референсу…

  9. 09Аудиоузлы

    Аудиоузлы отвечают за голос и звук: текст в речь, клонирование и создание голоса, а также инструменты обработки звука, связанные с видео.

  10. 10Связи и рабочие процессы

    Соедините узлы — и выход одного узла поступит на вход следующего; это и есть рабочий процесс. Эта глава посвящена правилам соединения, а также тому, как…

  11. 11Ссылки и @-упоминания

    В BLOCKLORE есть два способа, которыми один узел использует материал другого: связь (жёсткая ссылка) и @-упоминание в промпте.

  12. 12Видеоредактор

    Узел видеоредактора — это контейнер для многодорожечного монтажа на таймлайне; при открытии запускается отдельный редактор для склейки, наложения слоёв и…

  13. 13Режиссёрская сцена

    Узел режиссёрской сцены открывает 3D-сцену. Вы расставляете камеры и виртуальных персонажей, настраиваете кадр, а затем делаете снимок, чтобы зафиксировать…

  14. 14Ассеты и история

    Всё, что вы генерируете, загружаете и добавляете в избранное на холсте, попадает в библиотеку ассетов (/assets). Здесь вы просматриваете, упорядочиваете и…

  15. 15Публикация в Сообщество

    Когда холст готов, вы можете открыть к нему доступ только для чтения, чтобы другие могли его посмотреть, или опубликовать его на витрине Сообщества. Эта глава…

  16. 16Творческие конкурсы

    BLOCKLORE время от времени проводит официальные творческие конкурсы, награждая сильные работы кредитами и размещением на главной странице. Эта глава…

  17. 17Кредиты и подписка

    Генерация платная и оплачивается кредитами. Эта глава рассказывает, как расходуются кредиты, как их пополнять и каковы правила возврата.

  18. 18Команды и настройки

    Если вы хотите творить вместе с другими на одном холсте, вам нужна команда. Эта глава посвящена созданию команды, ролям и правам, а также совместной работе в…

  19. 19Советы и частые вопросы

    Эта последняя глава собирает распространённые горячие клавиши, поясняет статусы сохранения и отвечает на несколько частых вопросов. BLOCKLORE автоматически…