Tài liệu

Hướng dẫn

Theo chương: nav trái đổi mục — một trang một chương. Mục con nhảy trong trang. Ảnh chụp từ UI thật.

Do đội ngũ BLOCKLORE duy trì · Viết theo năng lực sản phẩm hiện tại · khớp thao tác canvas

01 / 199 min

Bắt đầu sử dụng

BLOCKLORE là công cụ sáng tạo bằng AI được xây dựng quanh một canvas duy nhất. Trên một mặt phẳng vô hạn có thể phóng to thu nhỏ tự do, bạn đặt các node — hình ảnh, video, âm thanh, văn bản, kịch bản, dựng dòng thời gian — nối chúng lại với nhau, rồi điều khiển việc tạo hình ảnh, video, âm thanh và giọng nói cho đến khi có một tác phẩm hoàn chỉnh.

Cẩm nang này được viết bám sát giao diện thực tế. Hãy chọn một chương ở bên trái; mỗi trang chỉ trình bày một chương, và mọi bước đều là thứ bạn có thể làm theo. Đi hết chương này một lần là bạn sẽ đi từ lúc đăng ký đến khi có hình ảnh được tạo đầu tiên.

Đăng ký và đăng nhập

  • Nhấn Đăng ký / Đăng nhập ở góc trên bên phải thanh điều hướng. Hỗ trợ đăng nhập bằng mã qua email, email kèm mật khẩu, Google / Discord / Telegram (hiển thị tùy theo cấu hình của trang) và bằng chữ ký ví.
  • Khi chưa đăng nhập, bất kỳ thao tác nào cần tài khoản (tạo canvas mới, sao chép một dự án, đăng bài, v.v.) sẽ bật lên hộp thoại đăng nhập thay vì buộc chuyển trang; chỉ việc mở trình chỉnh sửa canvas mới yêu cầu đăng nhập trước.
  • Tài khoản mới thường được tặng credit khởi đầu, hiển thị ở thanh trên cùng hoặc menu tài khoản. Việc tạo sinh có tính phí, và số credit khởi đầu đủ để thử vài tấm hình.

Mở một canvas

Có ba cách tạo canvas; cách nào cũng đưa bạn thẳng vào trình chỉnh sửa:

  • Ở khối Không gian làm việc trên trang chủ, nhấn thẻ Tạo mới, hoặc nhấn vào bất kỳ dự án nào trong Gần đây để mở nó;
  • Mở trang Không gian làm việc (mục Không gian làm việc trên thanh điều hướng, tức /dashboard) rồi nhấn Canvas mới trong tab Cá nhân hoặc Nhóm;
  • Mở một mẫu (/templates) hoặc tab Mẫu trong Không gian làm việc rồi nhấn Sao chép dự án để tạo một canvas có thể chỉnh sửa từ mẫu đó.
Home: promo carousel, the Workspace New card and recent projects
Home: promo carousel, the Workspace New card and recent projects

Chiến thắng đầu tiên: từ văn bản ra hình ảnh

Để có hình ảnh đầu tiên trên một canvas trống chỉ mất bốn bước:

  • Nhấp đúp vào chỗ trống trên canvas (trên thiết bị cảm ứng thì nhấn giữ ~0.5s), chọn Hình ảnh trong menu Thêm node để tạo một node hình ảnh;
  • Chọn node đó — một thanh tạo sinh sẽ hiện ra ở phía dưới — rồi gõ mô tả bức hình bạn muốn vào ô prompt, ví dụ "một ngọn hải đăng trên vách đá ven biển lúc hoàng hôn, phong cách điện ảnh";
  • Chọn một mô hình trong thanh tạo sinh; số credit mà lần chạy này tốn sẽ hiển thị ngay bên cạnh nút gửi;
  • Khi thấy ổn, nhấn gửi (hoặc bấm ⌘/Ctrl + Enter). Sau một lát, kết quả sẽ hiện về trên node.

Các thay đổi của bạn được lưu tự động; thanh trên cùng hiển thị Đã lưu / Đang lưu và tương tự, nên không cần lưu thủ công.

Select an image node and the bottom generator bar appears: prompt, model, estimate, send
Select an image node and the bottom generator bar appears: prompt, model, estimate, send

Những phần của giao diện cần biết

Sau khi đăng nhập, thanh điều hướng trên cùng ở bản desktop, đọc từ trái sang phải, là: Trang chủ → Không gian làm việc → Cộng đồng → AI Plays → Blog, kèm liên kết Bảng giá và menu ảnh đại diện ở bên phải.

  • Trang chủ: băng chuyền quảng bá, các dự án Gần đây của bạn, lưới masonry của cộng đồng, và các lối vào Blog và mẫu;
  • Không gian làm việc (/dashboard): xưởng của bạn, chia thành các tab Cá nhân, Nhóm và Mẫu;
  • Cộng đồng: xem các tác phẩm người khác đã đăng; sau khi đăng nhập bạn có thể yêu thích, đăng bài và xem lịch sử của chính mình;
  • Menu ảnh đại diện: đổi ngôn ngữ, giao diện sáng/tối, lối vào Hướng dẫn & Tài liệu, cài đặt tài khoản, đăng xuất. Trên di động, Mẫu, Nhóm, hàng đợi tạo sinh, Tài liệu và Cài đặt cũng được gộp vào một ngăn kéo bên.
Luôn kiểm tra ước tính credit trước khi gửi · Canvas tự lưu — không có nút lưu · Credit khởi đầu đủ để chạy hình ảnh đầu tiên của bạn

Mục lục

  1. 01Bắt đầu sử dụng

    BLOCKLORE là công cụ sáng tạo bằng AI được xây dựng quanh một canvas duy nhất. Trên một mặt phẳng vô hạn có thể phóng to thu nhỏ tự do, bạn đặt các node — hình…

  2. 02Tài khoản và không gian làm việc

    Chương này bàn về những trang bạn sẽ dùng mỗi ngày sau khi đăng nhập: thanh điều hướng trên cùng, không gian làm việc, thư viện tài nguyên, và công tắc hình mờ…

  3. 03Canvas vô hạn

    Canvas là sân khấu chính của BLOCKLORE: một bảng có thể kéo và phóng to vô hạn, nơi các node nằm và các kết nối cho thấy dữ liệu chảy như thế nào. Chương này…

  4. 04Thêm node

    Node là các khối xây dựng trên canvas. Node tài nguyên chứa thứ bạn tải lên; node tạo sinh điều khiển đầu ra của AI. Chương này bàn về cách thêm node và những…

  5. 05Thanh tạo sinh

    Chọn một node có thể tạo sinh thì một thanh tạo sinh sẽ hiện ra ở đáy canvas. Đây là bảng điều khiển cho một lần chạy: viết prompt, chọn mô hình, tinh chỉnh…

  6. 06Node văn bản

    Node văn bản chứa chữ: ý tưởng và prompt của riêng bạn, hoặc văn bản do AI tạo ra hay suy ngược. Nó thường đóng vai trò đầu vào ngược dòng cho việc tạo hình…

  7. 07Node hình ảnh

    Node hình ảnh tạo, chứa và chỉnh sửa các khung tĩnh, thường là bước hình ảnh đầu tiên trước video. Chọn một node hình ảnh thì một thanh công cụ hiện ra phía…

  8. 08Node video

    Node video tạo và xử lý chuyển động. Chúng tạo thẳng từ văn bản, mang các chế độ khung đầu/cuối và tham chiếu-ra-video, và đi kèm một bộ công cụ hậu kỳ đầy đủ.

  9. 09Node âm thanh

    Node âm thanh bao quát giọng nói và âm thanh: chuyển văn bản thành giọng nói, nhân bản và thiết kế giọng, cùng các công cụ xử lý âm thanh đi kèm video.

  10. 10Kết nối và quy trình

    Nối các node lại và đầu ra của một node chảy vào đầu vào của node kế tiếp — đó là một quy trình. Chương này bàn về quy tắc kết nối cùng cách dọn dẹp, gom nhóm…

  11. 11Tham chiếu và nhắc @

    Trong BLOCKLORE, có hai cách để một node lấy tư liệu của node khác: một kết nối (tham chiếu cứng), và một lần nhắc @ trong prompt.

  12. 12Trình chỉnh sửa video

    Node Trình chỉnh sửa video là một khung chứa dựng dòng thời gian đa rãnh; mở nó sẽ khởi chạy một trình chỉnh sửa riêng để nối, xếp lớp và xuất các đoạn phim…

  13. 13Director Stage

    Node Director Stage mở ra một sân khấu 3D. Bạn đặt máy quay và nhân vật ảo, chỉnh khung hình, rồi chụp ảnh để đóng băng cảnh quay thành một hình ảnh dùng làm…

  14. 14Tài nguyên và lịch sử

    Mọi thứ bạn tạo, tải lên và yêu thích trên canvas đều vào thư viện tài nguyên (/assets). Đây là nơi bạn xem, sắp xếp và tải xuống lịch sử của mình.

  15. 15Đăng lên Cộng đồng

    Khi một canvas đã sẵn sàng, bạn có thể chia sẻ nó ở chế độ chỉ đọc cho người khác xem, hoặc đăng nó lên khu trưng bày Cộng đồng. Chương này bàn về cả hai.

  16. 16Cuộc thi sáng tạo

    BLOCKLORE thỉnh thoảng tổ chức các cuộc thi sáng tạo chính thức, thưởng credit và một suất nổi bật trên trang chủ cho những tác phẩm xuất sắc. Chương này bàn…

  17. 17Credit và hội viên

    Việc tạo sinh có tính phí, bằng credit. Chương này bàn về cách dùng credit, cách nạp thêm, và các quy tắc hoàn tiền.

  18. 18Nhóm và cài đặt

    Nếu bạn muốn sáng tạo cùng người khác trên cùng một canvas, bạn cần một nhóm. Chương này bàn về việc tạo nhóm, vai trò và quyền hạn, và cộng tác thời gian thực.

  19. 19Mẹo và câu hỏi thường gặp

    Chương cuối này tổng hợp các phím tắt thông dụng, ý nghĩa của các trạng thái lưu, và vài câu hỏi hay gặp. BLOCKLORE tự nhận diện hệ thống của bạn: máy Mac hiển…