Doku

Handbuch

Kapitelweise: linke Navigation wechselt Abschnitte — eine Seite, ein Kapitel. Unterabschnitte springen in der Seite. Screenshots aus der echten Produkt-UI.

Betreut vom BLOCKLORE-Team · Stand aktuelle Produktfähigkeiten · entspricht der Canvas

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Erste Schritte

BLOCKLORE ist ein KI-Kreativtool, das sich um eine einzige Canvas dreht. Auf einer unendlichen, frei zoombaren Fläche platzierst du Nodes – Bilder, Videos, Audio, Text, Skripte, Timeline-Schnitte –, verknüpfst sie miteinander und steuerst die Generierung von Bild, Video, Audio und Sprache, bis ein fertiges Werk entsteht.

Dieses Handbuch beschreibt die echte Oberfläche. Wähle links ein Kapitel; jede Seite zeigt genau ein Kapitel, und jeder Schritt lässt sich direkt nachvollziehen. Arbeite dieses Kapitel einmal durch, und du kommst von der Registrierung bis zu deinem ersten generierten Bild.

Registrieren und anmelden

  • Klicke oben rechts in der Navigation auf Registrieren / Anmelden. Unterstützt werden E-Mail-Code, E-Mail und Passwort, Google / Discord / Telegram (je nach Seitenkonfiguration eingeblendet) sowie die Anmeldung per Wallet-Signatur.
  • Solange du abgemeldet bist, öffnet jede Aktion, die ein Konto erfordert (neue Canvas, Projekt forken, veröffentlichen und so weiter), den Anmeldedialog, statt dich auf eine andere Seite zu schicken; nur das Öffnen des Canvas-Editors selbst setzt eine vorherige Anmeldung voraus.
  • Neue Konten erhalten in der Regel Start-Credits, die in der oberen Leiste oder im Kontomenü angezeigt werden. Die Generierung ist kostenpflichtig, und die Start-Credits reichen aus, um ein paar Bilder auszuprobieren.

Eine Canvas öffnen

Es gibt drei Wege, eine Canvas anzulegen; jeder bringt dich direkt in den Editor:

  • Klicke im Workspace-Bereich auf der Startseite auf die Karte „Neu“ oder öffne eines deiner zuletzt verwendeten Projekte;
  • Öffne die Workspace-Seite (Navigationseintrag Workspace, also /dashboard) und klicke unter dem Tab „Privat“ oder „Team“ auf „Neue Canvas“;
  • Öffne eine Vorlage (/templates) oder den Tab „Vorlagen“ im Workspace und klicke auf „Projekt forken“, um aus dieser Vorlage eine bearbeitbare Canvas zu erstellen.
Home: promo carousel, the Workspace New card and recent projects
Home: promo carousel, the Workspace New card and recent projects

Dein erster Erfolg: Text zu Bild

Dein erstes Bild auf einer leeren Canvas gelingt in vier Schritten:

  • Doppelklicke auf eine freie Stelle der Canvas (bei Touch langes Drücken ~0.5s) und wähle im Menü „Node hinzufügen“ den Eintrag „Bild“, um einen Bild-Node zu erstellen;
  • Wähle diesen Node aus – unten erscheint eine Generatorleiste – und beschreibe im Prompt-Feld das gewünschte Bild, z. B. „ein Leuchtturm auf einer Klippe am Meer in der Abenddämmerung, filmisch“;
  • Wähle in der Generatorleiste ein Modell; die Credits, die dieser Durchlauf kostet, werden live neben dem Senden-Button angezeigt;
  • Wenn alles passt, klicke auf Senden (oder drücke ⌘/Ctrl + Enter). Nach kurzer Zeit erscheint das Ergebnis auf dem Node.

Deine Änderungen werden automatisch gespeichert; die obere Leiste zeigt Status wie „Gespeichert“ oder „Wird gespeichert“ an – ein manuelles Speichern gibt es nicht.

Select an image node and the bottom generator bar appears: prompt, model, estimate, send
Select an image node and the bottom generator bar appears: prompt, model, estimate, send

Die wichtigsten Teile der Oberfläche

Nach der Anmeldung zeigt die obere Navigation am Desktop von links nach rechts: Home → Workspace → Community → AI Plays → Blog, rechts dazu ein Pricing-Link und das Avatar-Menü.

  • Home: das Aktions-Karussell, deine zuletzt verwendeten Projekte, eine Community-Kachelwand sowie Einstiege zu Blog und Vorlagen;
  • Workspace (/dashboard): dein Studio, aufgeteilt in die Tabs „Privat“, „Team“ und „Vorlagen“;
  • Community: durchstöbere Werke, die andere veröffentlicht haben; angemeldet kannst du favorisieren, selbst veröffentlichen und deinen eigenen Verlauf sehen;
  • Avatar-Menü: Sprachwechsel, helles/dunkles Design, der Eintrag „Tutorials & Dokumentation“, Kontoeinstellungen und Abmelden. Auf dem Handy werden zusätzlich Vorlagen, Teams, die Generierungs-Warteschlange, Dokumentation und Einstellungen in ein Seitenmenü eingeklappt.
Prüfe vor dem Absenden immer die Kostenschätzung in Credits · Die Canvas speichert automatisch – es gibt keinen Speichern-Button · Die Start-Credits reichen für dein erstes Bild

Inhalt

  1. 01Erste Schritte

    BLOCKLORE ist ein KI-Kreativtool, das sich um eine einzige Canvas dreht. Auf einer unendlichen, frei zoombaren Fläche platzierst du Nodes – Bilder, Videos,…

  2. 02Konto und Workspace

    Dieses Kapitel behandelt die Seiten, die du nach der Anmeldung täglich nutzt: die obere Navigation, den Workspace, die Asset-Bibliothek und den…

  3. 03Die unendliche Canvas

    Die Canvas ist die Hauptbühne von BLOCKLORE: eine unendlich verschieb- und zoombare Fläche, auf der Nodes liegen und Verbindungen zeigen, wie Daten fließen.…

  4. 04Nodes hinzufügen

    Nodes sind die Bausteine auf der Canvas. Asset-Nodes enthalten das, was du hochlädst; Generierungs-Nodes erzeugen die KI-Ausgabe. Dieses Kapitel zeigt, wie du…

  5. 05Die Generatorleiste

    Wähle einen Node, der generieren kann, und unten an der Canvas erscheint eine Generatorleiste. Sie ist die Steuerkonsole für einen Durchlauf: Prompt schreiben,…

  6. 06Text-Nodes

    Ein Text-Node enthält Worte: deine eigenen Ideen und Prompts oder von der KI erzeugten bzw. rekonstruierten Text. Häufig dient er als vorgelagerte Eingabe für…

  7. 07Bild-Nodes

    Bild-Nodes generieren, halten und bearbeiten Standbilder – meist der erste visuelle Schritt vor dem Video. Wählst du einen Bild-Node aus, erscheint darüber…

  8. 08Video-Nodes

    Video-Nodes generieren und bearbeiten Bewegtbild. Sie erzeugen direkt aus Text, beherrschen die Modi Anfangs-/Endbild und Referenz-zu-Video und bringen eine…

  9. 09Audio-Nodes

    Audio-Nodes decken Stimme und Ton ab: Text zu Sprache, Stimmenklonung und Stimmendesign sowie die Audiowerkzeuge rund ums Video.

  10. 10Verbindungen und Workflows

    Verbinde Nodes, und die Ausgabe eines Nodes fließt in die Eingabe des nächsten – das ist ein Workflow. Dieses Kapitel behandelt die Verbindungsregeln sowie das…

  11. 11Referenzen und @-Erwähnungen

    In BLOCKLORE gibt es zwei Wege, wie ein Node das Material eines anderen übernimmt: eine Verbindung (eine harte Referenz) und eine @-Erwähnung im Prompt.

  12. 12Video-Editor

    Der Video-Editor-Node ist ein mehrspuriger Timeline-Container; beim Öffnen startet ein eigenständiger Editor, um Clips zusammenzufügen, zu überlagern und zu…

  13. 13Director Stage

    Der Director-Stage-Node öffnet eine 3D-Bühne. Du platzierst Kameras und virtuelle Charaktere, richtest den Bildausschnitt ein und hältst die Einstellung dann…

  14. 14Assets und Verlauf

    Alles, was du auf der Canvas generierst, hochlädst und favorisierst, landet in der Asset-Bibliothek (/assets). Dort siehst, organisierst und lädst du deinen…

  15. 15In der Community veröffentlichen

    Sobald eine Canvas fertig ist, kannst du sie schreibgeschützt zum Ansehen teilen oder im Community-Showcase veröffentlichen. Dieses Kapitel behandelt beides.

  16. 16Creator-Wettbewerbe

    BLOCKLORE veranstaltet von Zeit zu Zeit offizielle Creator-Wettbewerbe und belohnt herausragende Werke mit Credits und einer Platzierung auf der Startseite.…

  17. 17Credits und Mitgliedschaft

    Die Generierung wird in Credits abgerechnet. Dieses Kapitel behandelt, wie Credits verbraucht werden, wie du sie auflädst und welche Rückerstattungsregeln…

  18. 18Teams und Einstellungen

    Wenn du mit anderen auf derselben Canvas arbeiten möchtest, brauchst du ein Team. Dieses Kapitel behandelt das Erstellen eines Teams, Rollen und Berechtigungen…

  19. 19Tipps und FAQ

    Dieses letzte Kapitel fasst gängige Tastenkürzel zusammen, erklärt die Speicherstatus und beantwortet einige häufige Fragen. BLOCKLORE erkennt dein System…