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Director Stage
Der Director-Stage-Node öffnet eine 3D-Bühne. Du platzierst Kameras und virtuelle Charaktere, richtest den Bildausschnitt ein und hältst die Einstellung dann per Screenshot als Bild fest, um es als Referenz für spätere Generierungen zu nutzen.
Wofür die 3D-Bühne gut ist
Wenn du eine präzise, reproduzierbare Bildkomposition brauchst, statt die Kamera dem Zufall zu überlassen, hilft die Director Stage: Richte Kamera und Motiv zuerst in 3D ein und nimm diese Komposition dann per Screenshot als Referenz für die Generierung auf.

Grundlegende Steuerung
- Ziehe Objekte in der Szene, um sie neu zu positionieren;
- X schaltet das Einrasten am Raster um;
- T (Draufsicht) / Y (Vorderansicht) / Q (Zurücksetzen) wechseln schnell zwischen voreingestellten Ansichten;
- Gruppieren / Gruppierung aufheben: ⌘/Ctrl + G, ⌘/Ctrl + Shift + D, um mehrere Objekte in der Szene zu verwalten;
- Ausgewähltes Objekt löschen: Delete oder Backspace.
Platzierung und Screenshot
- Der Inhalt der Bühne wird automatisch in die Node-Konfiguration gespeichert – kein manuelles Speichern;
- Die Screenshot-Schaltfläche verwandelt die aktuelle Ansicht in ein echtes Bild-Asset, das auf der Canvas erscheint und mit dem Director-Stage-Node verbunden ist, sodass du seine Herkunft nachvollziehen kannst.
Die Director Stage dient der präzisen, reproduzierbaren Bildgestaltung · T/Y/Q wechseln die Ansichten, X schaltet das Rastereinrasten um · Ein Screenshot wird zu einem echten Bild-Asset, verbunden zur Herkunftsverfolgung