Documentación

Manual

Por capítulos: la nav izquierda cambia de sección — una página, un capítulo. Subsecciones en anclas. Capturas de la UI real.

Redactado según capacidades actuales · alineado con el lienzo · paquete estático

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Escenario del director

El nodo Escenario del director abre un escenario 3D. Colocas cámaras y personajes virtuales, ajustas el encuadre y luego capturas la pantalla para congelar la toma como una imagen que usar como referencia en una generación posterior.

Para qué sirve el escenario 3D

Cuando necesitas una composición precisa y reproducible en lugar de dejar la cámara al azar, el Escenario del director ayuda: primero coloca la cámara y el sujeto en 3D y luego captura esa composición como referencia para alimentar la generación.

Add the Director Stage node (marked NEW) from the menu to place cameras in a 3D stage
Add the Director Stage node (marked NEW) from the menu to place cameras in a 3D stage

Controles básicos

  • Arrastra los objetos de la escena para reubicarlos;
  • X activa y desactiva el ajuste a la cuadrícula;
  • T (superior) / Y (frontal) / Q (restablecer) cambian rápidamente entre vistas predefinidas;
  • Agrupar / desagrupar: ⌘/Ctrl + G, ⌘/Ctrl + Shift + D, para gestionar varios objetos en la escena;
  • Eliminar el objeto seleccionado: Delete o Backspace.

Colocación y captura de pantalla

  • El contenido del escenario se guarda en la configuración del nodo automáticamente: sin guardado manual;
  • El botón de captura de pantalla convierte la vista actual en un recurso de imagen real que aparece en el lienzo, conectado al nodo Escenario del director para que puedas rastrear su origen.
El Escenario del director sirve para un encuadre preciso y reproducible · T/Y/Q cambian de vista, X activa el ajuste a la cuadrícula · Una captura de pantalla se convierte en un recurso de imagen real, conectado para trazar su procedencia