한 장의 캔버스에서 하는 AI 이미지 생성과 편집
텍스트나 다른 이미지로 스틸을 생성한 뒤 캔버스 위에서 바로 부분 재생성, 조명 조정, 확장, 지우기, 정밀 보정을 합니다. 편집 하나하나가 다시 실행할 수 있는 노드이고, 결과는 모두 재사용 가능한 에셋이 되어 영상 노드로 이어집니다.
할 수 있는 일
텍스트로 이미지, 이미지로 이미지
노드 추가 메뉴에서 「이미지」를 고르면 텍스트로 이미지를 만듭니다. 이미지를 연결하면 노드가 이미지로 이미지로 바뀌어 그 그림 위에서 편집합니다. 그림을 바로 업로드·드래그·붙여넣어 에셋 노드로 만들 수도 있습니다.
영역 단위 편집
브러시나 박스로 영역을 고르고 바꿀 내용을 설명하면 그 부분이 다시 그려집니다. 박스로 지정한 부분을 지우거나, 프레임을 바깥으로 끌어 비율과 해상도를 새로 골라 확장할 수도 있습니다.
조명, 앵글, 파노라마
라이트 볼을 끌어 주광과 림 라이트의 방향, 세기, 색온도를 바꿉니다. 3D 큐브를 끌면 같은 장면을 다른 앵글로 다시 찍습니다. 2:1 파노라마를 생성해 720° 뷰어에서 살펴보고 4개 또는 12개 시점을 한 번에 캔버스로 가져올 수 있습니다.
마무리 도구
프리셋 또는 사용자 지정 비율로 자르기, 회전과 반전, 목표 너비·높이로 크기 조정, 배경 제거, 비례 선명화 또는 더 세밀한 디테일 재생성, 이미지 격자 분할.
사용 방법
캔버스 만들기
로그인한 뒤 캔버스를 만듭니다. 생성과 이후의 모든 편집이 이 한 장 위에 남습니다.
이미지 노드 추가하기
노드 추가 메뉴에서 「이미지」를 골라 텍스트로 이미지를 만들거나, 기존 그림을 연결해 그 위에서 편집합니다.
설명하고 생성하기
프롬프트를 쓰고 선택한 모델이 지원하는 범위에서 설정합니다. 생성 바가 제출 전에 크레딧 견적을 보여줍니다.
편집하고 재사용하기
결과를 선택하면 위쪽에 도구 모음이 나타나 이미지 편집 도구가 모여 있습니다. 완성한 그림은 에셋이 되어 참조 이미지로 재사용하거나 영상 노드에 연결할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
어떤 편집 도구에 크레딧이 드나요?
자르기, 회전과 반전, 크기 조정, 마크업, 빠른 분할, 이미지 비교는 무료입니다. 멀티앵글, 부분 재생성, 조명 조정, 파노라마, 확장, 지우기, 이미지 향상, 배경 제거는 유료입니다. 실행 전에 매번 구체적인 견적이 표시됩니다.
여기서 생성하지 않은 그림도 편집할 수 있나요?
가능합니다. 캔버스에 업로드·드래그·붙여넣어 에셋 노드로 만들면 됩니다. 편집 도구는 업로드한 그림과 생성한 그림을 똑같이 다룹니다.
두 버전을 어떻게 비교하나요?
두 이미지를 비교 노드에 연결하고 가운데 슬라이더를 끌면 됩니다. 보기 전용이라 새 에셋이 만들어지지 않으며 무료입니다.
이미지를 영상으로 만들 수 있나요?
가능합니다. 이미지 노드 옆 「+」에서 영상 카테고리를 펼치면 연결이 이미 된 이미지-투-비디오 노드가 생깁니다. 이미지를 두 장 연결하면 첫·마지막 프레임 제어가 됩니다.