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사용 가이드

장 단위로 읽기: 왼쪽 목차로 전환, 한 페이지에 한 장. 하위 절은 페이지 내 이동. 스크린샷은 실제 제품 UI.

BLOCKLORE 팀이 관리 · 현재 제품 기능 기준 · 캔버스 조작과 일치

01 / 195 min

시작하기

BLOCKLORE은(는) 하나의 캔버스를 중심으로 설계된 AI 창작 도구입니다. 무한히 이어지고 자유롭게 확대·축소할 수 있는 화면 위에 이미지, 비디오, 오디오, 텍스트, 스크립트, 타임라인 편집 등의 노드를 올려 서로 연결하고, 이미지·비디오·오디오·음성 생성을 돌려 하나의 완성된 작품을 만들어 나갑니다.

이 안내서는 실제 화면을 기준으로 작성했습니다. 왼쪽에서 원하는 장을 고르면 한 페이지에 한 장만 표시되며, 모든 단계는 그대로 따라 해 볼 수 있습니다. 이 장을 한 번 끝까지 따라오면 가입부터 첫 이미지 생성까지 마칠 수 있습니다.

가입과 로그인

  • 상단 내비게이션 오른쪽 위의 회원가입 / 로그인을 클릭합니다. 이메일 인증 코드, 이메일 비밀번호, Google / Discord / Telegram(사이트 설정에 따라 표시), 지갑 서명 로그인을 모두 지원합니다.
  • 로그아웃 상태에서 계정이 필요한 작업(새 캔버스, 프로젝트 포크, 게시 등)을 하면 페이지를 이동시키는 대신 로그인 창이 떠오릅니다. 캔버스 편집기 자체를 여는 경우에만 먼저 로그인이 필요합니다.
  • 새 계정에는 보통 시작 크레딧이 지급되며 상단 바나 계정 메뉴에서 확인할 수 있습니다. 생성에는 크레딧이 들지만, 시작 크레딧만으로도 이미지를 몇 장 만들어 보기에 충분합니다.

캔버스 열기

캔버스를 만드는 방법은 세 가지이며, 어느 방법이든 곧바로 편집기로 들어갑니다:

  • 홈의 워크스페이스 블록에서 새로 만들기 카드를 클릭하거나, 최근 프로젝트 중 하나를 클릭해 엽니다;
  • 워크스페이스 페이지(내비게이션의 워크스페이스, 즉 /dashboard)를 열고 개인 또는 팀 탭에서 새 캔버스를 클릭합니다;
  • 템플릿(/templates)이나 워크스페이스의 템플릿 탭을 열고 프로젝트 포크를 클릭해 해당 템플릿에서 편집 가능한 캔버스를 만듭니다.
Home: promo carousel, the Workspace New card and recent projects
Home: promo carousel, the Workspace New card and recent projects

첫 성공: 텍스트로 이미지 만들기

빈 캔버스에서 첫 이미지를 얻는 데는 네 단계가 필요합니다:

  • 캔버스의 빈 곳을 더블클릭하고(터치에서는 약 0.5s 길게 누르기), 노드 추가 메뉴에서 이미지를 선택해 이미지 노드를 만듭니다;
  • 그 노드를 선택하면 하단에 생성 바가 나타납니다. 프롬프트 입력창에 원하는 그림을 적습니다. 예: "a lighthouse on a seaside cliff at dusk, cinematic";
  • 생성 바에서 모델을 고릅니다. 이번 실행에 드는 크레딧이 전송 버튼 옆에 실시간으로 표시됩니다;
  • 마음에 들면 전송을 클릭하거나 ⌘/Ctrl + Enter를 누릅니다. 잠시 뒤 결과가 노드로 돌아옵니다.

편집 내용은 자동으로 저장됩니다. 상단 바에 저장됨 / 저장 중 등이 표시되므로 수동 저장은 없습니다.

Select an image node and the bottom generator bar appears: prompt, model, estimate, send
Select an image node and the bottom generator bar appears: prompt, model, estimate, send

알아 두면 좋은 화면 구성

로그인하면 데스크톱 상단 내비게이션은 왼쪽부터 홈 → 워크스페이스 → 커뮤니티 → AI Plays → Blog 순으로 표시되고, 오른쪽에는 요금제 링크와 아바타 메뉴가 있습니다.

  • 홈: 프로모션 캐러셀, 최근 프로젝트, 커뮤니티 매스너리, 그리고 Blog와 템플릿으로 가는 입구;
  • 워크스페이스(/dashboard): 개인, 팀, 템플릿 탭으로 나뉜 나의 작업 공간;
  • 커뮤니티: 다른 사람이 게시한 작품을 둘러봅니다. 로그인하면 즐겨찾기, 게시, 내 기록 보기가 가능합니다;
  • 아바타 메뉴: 언어 전환, 다크/라이트 테마, 튜토리얼 및 문서 항목, 계정 설정, 로그아웃. 모바일에서는 템플릿, 팀, 생성 대기열, 문서, 설정도 사이드 드로어로 접혀 들어갑니다.
제출하기 전에 항상 예상 크레딧을 확인하세요 · 캔버스는 자동으로 저장됩니다 — 저장 버튼은 없습니다 · 시작 크레딧만으로 첫 이미지를 생성하기에 충분합니다

목차

  1. 01시작하기

    BLOCKLORE은(는) 하나의 캔버스를 중심으로 설계된 AI 창작 도구입니다. 무한히 이어지고 자유롭게 확대·축소할 수 있는 화면 위에 이미지, 비디오, 오디오, 텍스트, 스크립트, 타임라인 편집 등의 노드를 올려 서로 연결하고, 이미지·비디오·오디오·음성 생성을 돌려 하나의 완성된…

  2. 02계정과 워크스페이스

    이 장에서는 로그인 후 매일 사용하게 될 화면을 다룹니다. 상단 내비게이션, 워크스페이스, 에셋 라이브러리, 그리고 캔버스 결과물에 직접 영향을 주는 설정의 워터마크 스위치입니다.

  3. 03무한 캔버스

    캔버스는 BLOCKLORE의 주 무대입니다. 무한히 이동하고 확대·축소할 수 있는 보드로, 그 위에 노드가 놓이고 연결선이 데이터의 흐름을 보여 줍니다. 이 장에서는 캔버스 화면과 이동·확대·축소 방법을 소개합니다.

  4. 04노드 추가하기

    노드는 캔버스의 기본 구성 요소입니다. 에셋 노드는 업로드한 자료를 담고, 생성 노드는 AI 결과물을 만들어 냅니다. 이 장에서는 노드를 추가하는 방법과 어떤 노드 유형이 있는지 다룹니다.

  5. 05생성 바

    생성할 수 있는 노드를 선택하면 캔버스 하단에 생성 바가 나타납니다. 이 바는 한 번의 실행을 위한 콘솔입니다. 프롬프트를 쓰고, 모델을 고르고, 파라미터를 조정하고, 예상 비용을 확인한 뒤 전송을 누릅니다.

  6. 06텍스트 노드

    텍스트 노드는 글을 담습니다. 여러분의 아이디어와 프롬프트일 수도 있고, AI가 만들어 내거나 역으로 추출한 텍스트일 수도 있습니다. 흔히 이미지와 비디오 생성의 업스트림 입력으로 쓰입니다.

  7. 07이미지 노드

    이미지 노드는 정지 화면을 생성하고 담고 편집하며, 보통 비디오에 앞선 첫 시각 단계입니다. 이미지 노드를 선택하면 위쪽에 툴바가 나타나 자주 쓰는 이미지 편집 도구를 한곳에 모아 줍니다.

  8. 08비디오 노드

    비디오 노드는 움직임을 생성하고 처리합니다. 텍스트에서 바로 생성하며, 첫/마지막 프레임과 참조→비디오 모드를 갖추고, 완비된 후처리 도구를 함께 제공합니다.

  9. 09오디오 노드

    오디오 노드는 음성과 소리를 다룹니다. 텍스트 음성 변환, 음성 복제와 디자인, 그리고 비디오에 딸린 오디오 처리 도구를 포함합니다.

  10. 10연결과 워크플로우

    노드를 서로 연결하면 한 노드의 출력이 다음 노드의 입력으로 흘러갑니다 — 이것이 워크플로우입니다. 이 장에서는 연결 규칙과 정리, 그룹화, 그룹 전체 실행 방법을 다룹니다.

  11. 11참조와 @ 멘션

    BLOCKLORE에서 한 노드가 다른 노드의 자료를 가져오는 방법은 두 가지입니다. 연결(직접 참조)과 프롬프트 안의 @ 멘션입니다.

  12. 12동영상 편집기

    동영상 편집기 노드는 멀티트랙 타임라인 편집 컨테이너입니다. 이를 열면 클립을 이어붙이고 겹치고 내보내 하나의 완성된 편집본으로 만드는 별도 편집기가 실행됩니다.

  13. 13디렉터 스테이지

    디렉터 스테이지 노드는 3D 스테이지를 엽니다. 카메라와 가상 캐릭터를 배치하고 구도를 조정한 뒤, 스크린샷으로 그 장면을 이미지로 고정해 이후 생성의 참조로 사용합니다.

  14. 14에셋과 기록

    캔버스에서 생성하고 업로드하고 즐겨찾기한 모든 것은 에셋 라이브러리(/assets)로 모입니다. 여기서 기록을 보고, 정리하고, 다운로드합니다.

  15. 15커뮤니티에 게시하기

    캔버스가 준비되면 다른 사람이 볼 수 있도록 읽기 전용으로 공유하거나, 커뮤니티 쇼케이스에 게시할 수 있습니다. 이 장에서는 둘 다 다룹니다.

  16. 16크리에이터 콘테스트

    BLOCKLORE은(는) 수시로 공식 크리에이터 콘테스트를 열어, 뛰어난 작품에 크레딧과 홈페이지 노출로 보상합니다. 이 장에서는 콘테스트를 찾고 참가하는 방법을 다룹니다.

  17. 17크레딧과 멤버십

    생성에는 크레딧으로 과금됩니다. 이 장에서는 크레딧이 어떻게 쓰이는지, 어떻게 충전하는지, 그리고 환불 규칙을 다룹니다.

  18. 18팀과 설정

    같은 캔버스에서 다른 사람과 함께 창작하려면 팀이 필요합니다. 이 장에서는 팀 만들기, 역할과 권한, 실시간 협업을 다룹니다.

  19. 19팁과 자주 묻는 질문

    이 마지막 장에서는 자주 쓰는 단축키, 저장 상태의 의미, 그리고 자주 묻는 질문 몇 가지를 정리합니다. BLOCKLORE은(는) 여러분의 시스템을 자동으로 감지합니다. Mac에서는 ⌘ ⌥ ⇧가 표시되고, Windows / Linux에서는 Ctrl / Alt / Shift로 바뀝니다.