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按章節閱讀:左側目錄切換章節,一頁只展示當前章;子節可在本頁內跳轉。配圖均為產品介面真實截取。

由 BLOCKLORE 團隊維護 · 依產品當前能力編寫 · 與畫布操作一致

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快速開始

BLOCKLORE 是一張以「畫布」為核心的 AI 創作工具。你在一張可以無限擴展、自由縮放的畫布上擺放各種「節點」——圖片、影片、音訊、文字、腳本、時間軸剪輯——把它們連起來,驅動圖像、影片、音訊、語音生成,最終產出你的作品。

本手冊按真實介面編寫,左側點章節,一頁只看當前一章。每一步都能照著做。跟著這一章走一遍,你就能從註冊走到第一張生成圖。

註冊與登入

  • 點擊頂部導航右側的「註冊/登入」,支援郵箱驗證碼、郵箱密碼、Google / Discord / Telegram(視站點配置顯示對應按鈕),以及連接錢包簽名登入。
  • 未登入時點任何需要帳號的操作(新建畫布、複製專案、發布內容等)都會自動彈出登入框,不會強制跳轉頁面;只有直接打開畫布編輯器本身需要先登入。
  • 新帳號通常帶有起步積分,可在頂欄或帳戶選單查看餘額。生成是計費操作,起步積分夠你先試幾張。

打開一張畫布

新建畫布有三個入口,任選其一,建立成功後都會自動進入畫布編輯器:

  • 首頁「工作台」區塊點「新建」卡片,或點「最近專案」裡的任意一張打開;
  • 打開「工作空間」頁(頂部導航「工作空間」,即 /dashboard),在「私有」或「團隊專案」標籤下點「新建畫布」;
  • 打開一個模板(/templates)或工作空間的「模板」標籤,點「複製專案」,會基於模板內容新建一張可編輯的畫布。
首頁:推薦輪播、工作台「新建」卡片與最近專案
首頁:推薦輪播、工作台「新建」卡片與最近專案

第一次成功:文生圖

在空畫布裡跑通第一張圖,只要四步:

  • 雙擊畫布空白處(觸控長按約 0.5 秒),在彈出的「新增節點」選單裡選「圖片」,建立一個圖片節點;
  • 選取這個節點,底部會出現一條「生成欄」,在提示詞框裡輸入你想要的畫面,例如「黃昏海邊的燈塔,電影感」;
  • 在生成欄裡選好模型,發送按鈕旁會即時顯示這次預計消耗的積分;
  • 確認無誤後點發送按鈕(或按 ⌘/Ctrl + Enter)提交。稍等片刻,結果就會回到這個節點上。

編輯內容會自動儲存,頂欄會顯示「已儲存」「儲存中」等狀態,不需要手動點儲存。

選中圖片節點後,底部出現生成欄:寫提示詞、選模型、看預估、點發送
選中圖片節點後,底部出現生成欄:寫提示詞、選模型、看預估、點發送

介面上這幾塊要認識

登入後,桌面端頂部導航從左到右依次是:主頁 → 工作空間 → 社群 → AI 玩法 → 博客,右側是「定價」連結和頭像選單。

  • 主頁:推薦輪播、你的「最近專案」、社群作品瀑布流、博客與模板入口;
  • 工作空間(/dashboard):你的創作台,分「私有」「團隊專案」「模板」三個標籤;
  • 社群:瀏覽別人公開發布的作品,登入後可收藏、發布、查看「我的」發布歷史;
  • 頭像選單:語言切換、深色/淺色主題、「教學與文件」入口、帳戶設定、登出。行動端還會把「模板」「團隊」「生成佇列」「文件」「設定」收進側邊抽屜。
生成前一定先看預估積分,確認再提交 · 畫布自動儲存,沒有手動儲存按鈕 · 起步積分足夠先跑通一張圖

目錄

  1. 01快速開始

    BLOCKLORE 是一張以「畫布」為核心的 AI 創作工具。你在一張可以無限擴展、自由縮放的畫布上擺放各種「節點」——圖片、影片、音訊、文字、腳本、時間軸剪輯——把它們連起來,驅動圖像、影片、音訊、語音生成,最終產出你的作品。

  2. 02帳戶與工作台

    這一章介紹登入後你會天天用到的幾個頁面:頂部導航、工作空間、資產庫,以及帳戶設定裡與畫布直接相關的浮水印開關。

  3. 03無限畫布

    畫布是 BLOCKLORE 的主舞台:一張可以無限平移、縮放的白板,節點擺放其上,節點之間用連線表示資料流向。這一章帶你認識畫布介面,以及怎麼移動、縮放、平移它。

  4. 04新增節點

    節點是畫布上的基本單元。素材節點承載你上傳的內容,生成節點驅動 AI 產出結果。這一章講怎麼把節點加到畫布上,以及有哪些節點類型。

  5. 05生成欄

    選取一個可生成的節點後,畫布底部會出現一條「生成欄」,這是你驅動一次生成的操作台:寫提示詞、挑模型、調參數、看預估、點發送,都在這裡完成。

  6. 06文字節點

    文字節點承載文字:可以是你手寫的創意、提示詞,也可以是 AI 生成或從別處反推出來的文字。它常常作為圖片、影片生成的上游輸入。

  7. 07圖片節點

    圖片節點用來生成、承載和編輯靜態畫面,通常是影片之前的第一步。選取圖片節點後,節點上方會出現一條工具列,把常用的圖像編輯能力集中在這裡。

  8. 08影片節點

    影片節點用來生成和處理動態畫面。它既能從文字直接生成,也能承載首尾幀、參考圖生影片等模式,還帶有一整套影片後處理工具。

  9. 09音訊節點

    音訊節點覆蓋語音和聲音:文字轉語音、音色克隆與設計,以及配合影片的音訊處理工具。

  10. 10連線與工作流程

    把節點連起來,一個節點的輸出就流向下一個節點的輸入,這樣就搭起了一條工作流程。這一章講連線規則,以及怎麼整理、成組、整組執行。

  11. 11引用與 @ 提及

    在 BLOCKLORE 裡,一個節點怎麼拿到另一個節點的素材,有兩條路:一條是「連線」(硬引用),一條是提示詞裡的「@ 提及」。

  12. 12影片編輯器

    「影片編輯器」節點是一個多軌時間軸剪輯容器,打開後是一個獨立的剪輯編輯器,用來把多段素材拼接、疊加、匯出成一條成片。

  13. 13導演台

    「導演台」節點打開的是一個三維舞台。你可以在裡面擺放鏡頭和虛擬角色、調整取景角度,然後截圖把畫面固化為一張圖片,作為後續生成的參考。

  14. 14素材與歷史

    你在畫布上生成、上傳、收藏的每一件素材,都會進到資產庫(/assets)。它是查看、整理、下載歷史產物的地方。

  15. 15發布到社群

    做好一張畫布後,你可以唯讀分享給別人看,也可以正式發布到社群展示。這一章講分享和發布兩種方式。

  16. 16創作挑戰賽

    BLOCKLORE 會不定期舉辦官方創作挑戰賽,用積分獎勵和主頁展示鼓勵好作品。這一章講怎麼找到、怎麼參加。

  17. 17積分與會員

    生成是計費操作,用的是積分。這一章講積分怎麼用、怎麼補充,以及退款規則。

  18. 18團隊與設定

    如果你想和別人一起在同一張畫布上創作,就需要團隊。這一章講建立團隊、角色權限和即時協作。

  19. 19技巧與常見問題

    最後這一章彙總常用快捷鍵、儲存狀態的含義,以及幾個高頻問題。BLOCKLORE 會自動識別系統:Mac 顯示 ⌘ ⌥ ⇧,Windows / Linux 自動換算為 Ctrl / Alt / Shift。