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引用與 @ 提及

在 BLOCKLORE 裡,一個節點怎麼拿到另一個節點的素材,有兩條路:一條是「連線」(硬引用),一條是提示詞裡的「@ 提及」。

連線即硬引用

把上游節點連到當前節點,就是把上游的輸出(圖片、影片、音訊、文字)作為當前生成的輸入。連線是「硬」引用——它明確表示資料從哪來、流向哪。斷開連線,這個引用也就沒了。

選中節點與連線:連線即硬引用
選中節點與連線:連線即硬引用

@ 提及引用素材

在節點的提示詞輸入框裡輸入 @,會彈出素材選擇器,分「已連接節點」和「個人素材庫」兩塊。選取後會在提示詞裡插入一個可刪除的引用標籤,隨生成任務一併提交。這樣你不必先連線,也能把某張歷史素材臨時帶進這次生成。

首尾幀與參考順序

當一個節點接受多張參考圖時(比如影片的首幀、尾幀),參考的順序就是語義本身:連線之間的先後順序決定了哪張是首幀、哪張是尾幀。調整順序即可改變含義,不需要額外的角色設定。

連線是硬引用,@ 提及是提示詞裡的臨時引用 · @ 能引用已連接節點或個人素材庫 · 首尾幀靠連線順序區分,順序即語義