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依產品當前能力編寫 · 與畫布操作一致 · 靜態內容包

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導演台

「導演台」節點打開的是一個三維舞台。你可以在裡面擺放鏡頭和虛擬角色、調整取景角度,然後截圖把畫面固化為一張圖片,作為後續生成的參考。

3D 舞台用途

當你需要精確、可複現的構圖,而不想把鏡頭位置交給運氣時,導演台很有用:先在 3D 裡擺好機位和被攝物,再把這個構圖截成參考圖餵給生成。

從選單新增「導演台」節點(帶 NEW 標記),進入 3D 舞台擺放機位
從選單新增「導演台」節點(帶 NEW 標記),進入 3D 舞台擺放機位

基本操作

  • 拖動場景裡的物體調整位置;
  • X 鍵切換是否按網格吸附擺放;
  • T(俯視)/ Y(正視)/ Q(重置)快速切換預設視角;
  • 成組 / 解組:⌘/Ctrl + G、⌘/Ctrl + Shift + D,用於管理場景裡的多個物體;
  • 刪除選取物體:Delete 或 Backspace。

AI 擺位與截圖

  • 舞台內容會自動儲存進節點配置,不需要手動儲存;
  • 點截圖按鈕會把當前畫面轉成一張真實的圖片素材,出現在畫布上並與導演台節點連一條線,方便追溯它的來源。
導演台用來做精確、可複現的構圖 · T/Y/Q 切視角,X 切網格吸附 · 截圖會生成一張真實圖片素材並連線溯源