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导演台
「导演台」节点打开的是一个三维舞台。你可以在里面摆放镜头和虚拟角色、调整取景角度,然后截图把画面固化为一张图片,作为后续生成的参考。
3D 舞台用途
当你需要精确、可复现的构图,而不想把镜头位置交给运气时,导演台很有用:先在 3D 里摆好机位和被摄物,再把这个构图截成参考图喂给生成。

基本操作
- 拖动场景里的物体调整位置;
- X 键切换是否按网格吸附摆放;
- T(俯视)/ Y(正视)/ Q(重置)快速切换预设视角;
- 成组 / 解组:⌘/Ctrl + G、⌘/Ctrl + Shift + D,用于管理场景里的多个物体;
- 删除选中物体:Delete 或 Backspace。
AI 摆位与截图
- 舞台内容会自动保存进节点配置,不需要手动保存;
- 点截图按钮会把当前画面转成一张真实的图片素材,出现在画布上并与导演台节点连一条线,方便追溯它的来源。
导演台用来做精确、可复现的构图 · T/Y/Q 切视角,X 切网格吸附 · 截图会生成一张真实图片素材并连线溯源