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디렉터 스테이지
디렉터 스테이지 노드는 3D 스테이지를 엽니다. 카메라와 가상 캐릭터를 배치하고 구도를 조정한 뒤, 스크린샷으로 그 장면을 이미지로 고정해 이후 생성의 참조로 사용합니다.
3D 스테이지의 용도
카메라를 운에 맡기지 않고 정확하고 재현 가능한 구도가 필요할 때 디렉터 스테이지가 도움이 됩니다. 먼저 3D에서 카메라와 피사체를 배치한 뒤, 그 구도를 스크린샷으로 찍어 생성에 넣을 참조로 씁니다.

기본 조작
- 장면 안의 오브젝트를 드래그해 위치를 바꿉니다;
- X는 그리드 스냅을 켜고 끕니다;
- T(위) / Y(정면) / Q(초기화)로 프리셋 뷰를 빠르게 전환합니다;
- 그룹화 / 그룹 해제: ⌘/Ctrl + G, ⌘/Ctrl + Shift + D로 장면 안의 여러 오브젝트를 관리합니다;
- 선택한 오브젝트 삭제: Delete 또는 Backspace.
배치와 스크린샷
- 스테이지 내용은 노드 설정에 자동으로 저장됩니다 — 수동 저장은 없습니다;
- 스크린샷 버튼은 현재 뷰를 실제 이미지 에셋으로 만들어 캔버스에 나타내며, 디렉터 스테이지 노드에 연결되어 출처를 추적할 수 있습니다.
디렉터 스테이지는 정확하고 재현 가능한 구도를 위한 것입니다 · T/Y/Q로 뷰를 전환하고, X로 그리드 스냅을 켜고 끕니다 · 스크린샷은 실제 이미지 에셋이 되며, 출처 추적을 위해 연결됩니다