Plateau de réalisation
Le nœud Plateau de réalisation ouvre une scène 3D. Vous y placez des caméras et des personnages virtuels, ajustez le cadrage, puis faites une capture pour figer le plan en une image à utiliser comme référence pour une génération ultérieure.
À quoi sert la scène 3D
Lorsque vous avez besoin d'une composition précise et reproductible plutôt que de laisser la caméra au hasard, le Plateau de réalisation vous aide : mettez d'abord en place la caméra et le sujet en 3D, puis capturez cette composition comme référence pour alimenter la génération.

Commandes de base
- Faites glisser les objets de la scène pour les repositionner ;
- X active/désactive l'aimantation à la grille ;
- T (dessus) / Y (face) / Q (réinitialiser) basculent rapidement entre les vues prédéfinies ;
- Grouper / dégrouper : ⌘/Ctrl + G, ⌘/Ctrl + Shift + D, pour gérer plusieurs objets de la scène ;
- Supprimer l'objet sélectionné : Delete ou Backspace.
Placement et capture
- Le contenu de la scène est enregistré automatiquement dans la configuration du nœud — pas d'enregistrement manuel ;
- Le bouton de capture transforme la vue courante en une véritable ressource image qui apparaît sur le canevas, connectée au nœud Plateau de réalisation afin que vous puissiez retracer son origine.