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Rédigé sur les capacités actuelles · aligné sur le canvas · pack statique

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Plateau de réalisation

Le nœud Plateau de réalisation ouvre une scène 3D. Vous y placez des caméras et des personnages virtuels, ajustez le cadrage, puis faites une capture pour figer le plan en une image à utiliser comme référence pour une génération ultérieure.

À quoi sert la scène 3D

Lorsque vous avez besoin d'une composition précise et reproductible plutôt que de laisser la caméra au hasard, le Plateau de réalisation vous aide : mettez d'abord en place la caméra et le sujet en 3D, puis capturez cette composition comme référence pour alimenter la génération.

Add the Director Stage node (marked NEW) from the menu to place cameras in a 3D stage
Add the Director Stage node (marked NEW) from the menu to place cameras in a 3D stage

Commandes de base

  • Faites glisser les objets de la scène pour les repositionner ;
  • X active/désactive l'aimantation à la grille ;
  • T (dessus) / Y (face) / Q (réinitialiser) basculent rapidement entre les vues prédéfinies ;
  • Grouper / dégrouper : ⌘/Ctrl + G, ⌘/Ctrl + Shift + D, pour gérer plusieurs objets de la scène ;
  • Supprimer l'objet sélectionné : Delete ou Backspace.

Placement et capture

  • Le contenu de la scène est enregistré automatiquement dans la configuration du nœud — pas d'enregistrement manuel ;
  • Le bouton de capture transforme la vue courante en une véritable ressource image qui apparaît sur le canevas, connectée au nœud Plateau de réalisation afin que vous puissiez retracer son origine.
Le Plateau de réalisation sert à un cadrage précis et reproductible · T/Y/Q changent de vue, X bascule l'aimantation à la grille · Une capture devient une véritable ressource image, connectée pour la traçabilité