Références et mentions @
Dans BLOCKLORE, un nœud peut reprendre le matériau d'un autre de deux façons : une connexion (une référence directe), et une mention @ dans le prompt.
Une connexion est une référence directe
Reliez un nœud en amont au nœud courant et sa sortie (image, vidéo, audio, texte) devient une entrée de l'exécution en cours. Une connexion est une référence « directe » — elle indique exactement d'où viennent les données et où elles vont. Retirez la connexion et la référence disparaît.

Mentions @ pour référencer des ressources
Saisissez @ dans le champ de prompt d'un nœud et un sélecteur de ressources s'ouvre, réparti en Nœuds connectés et Ma bibliothèque. Choisissez-en un et une puce de référence amovible s'insère dans le prompt, soumise avec l'exécution. Cela permet d'amener une ressource passée dans une exécution sans établir de connexion.
Première/dernière image et ordre des références
Lorsqu'un nœud reçoit plusieurs images de référence (par exemple la première et la dernière image d'une vidéo), l'ordre est le sens lui-même : l'ordre entre les connexions détermine laquelle est la première image et laquelle est la dernière. Réorganisez-les pour changer le sens — aucun réglage de rôle distinct n'est nécessaire.