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Équipes et paramètres

Si vous voulez créer à plusieurs sur un même canevas, il vous faut une équipe. Ce chapitre couvre la création d'une équipe, les rôles et permissions, et la collaboration en temps réel.

Créer une équipe et partager des crédits

  • Rendez-vous sur la page Équipes (connecté, sans permission particulière), cliquez sur Créer une équipe, renseignez un nom et une description ; le créateur devient automatiquement propriétaire ;
  • Une équipe dispose d'une réserve de crédits partagée ; la génération dans les projets d'équipe y puise, tandis que vos projets personnels utilisent toujours vos propres crédits ;
  • Pour placer un canevas sous une équipe : sur la page Espace de travail, passez à l'onglet Équipe, choisissez une équipe où vous avez les droits, et cliquez sur Nouveau canevas.
Teams page: create a team, share a credit pool and collaborate with members
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Rôles et permissions

Quatre niveaux, du plus bas au plus élevé :

  • Lecteur : peut uniquement consulter les canevas de l'équipe, pas les modifier, et ne voit pas les entrées de renommage / duplication ;
  • Éditeur et au-dessus : peut réellement modifier le contenu des canevas de l'équipe ;
  • Administrateur et au-dessus : peut inviter / retirer des membres, changer leurs rôles, supprimer les canevas de l'équipe et créer des canevas sous l'onglet Équipe ;
  • Propriétaire : peut en plus transférer la propriété et dissoudre l'équipe ; les non-propriétaires peuvent Quitter l'équipe à tout moment, tandis qu'un propriétaire doit d'abord transférer ou dissoudre.

Inviter des membres : sur la page de détail de l'équipe, les administrateurs et au-dessus peuvent ajouter directement par e-mail ou générer un lien d'invitation à partager, en précisant le rôle de l'invité.

Indicateurs de collaboration en temps réel

Sur un canevas d'équipe : les curseurs des autres s'affichent en direct avec des étiquettes de nom ; lorsque quelqu'un sélectionne un nœud, celui-ci reçoit un contour coloré intitulé « Untel est en train de modifier » ; le haut affiche « N en ligne ». Ce sont des indicateurs d'affichage uniquement, qui ne vous empêchent jamais de modifier et d'enregistrer.

Une équipe dispose d'une réserve partagée ; les projets d'équipe y puisent · Quatre rôles : lecteur < éditeur < administrateur < propriétaire · Les curseurs/contours de collaboration sont des indices, pas des verrous d'édition