Documentação

Manual

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Escrito sobre capacidades atuais · alinhado à canvas · pacote estático

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Palco do Realizador

O nó Palco do Realizador abre um palco 3D. Coloca câmaras e personagens virtuais, ajusta o enquadramento e, depois, capta o ecrã para congelar o plano como uma imagem, a usar como referência para geração posterior.

Para que serve o palco 3D

Quando precisa de uma composição precisa e reproduzível em vez de deixar a câmara à sorte, o Palco do Realizador ajuda: monte primeiro a câmara e o sujeito em 3D e, depois, capte essa composição como referência para alimentar a geração.

Add the Director Stage node (marked NEW) from the menu to place cameras in a 3D stage
Add the Director Stage node (marked NEW) from the menu to place cameras in a 3D stage

Controlos básicos

  • Arraste os objetos na cena para os reposicionar;
  • X alterna o ajuste à grelha;
  • T (topo) / Y (frente) / Q (repor) mudam rapidamente entre vistas predefinidas;
  • Agrupar / desagrupar: ⌘/Ctrl + G, ⌘/Ctrl + Shift + D, para gerir vários objetos na cena;
  • Eliminar o objeto selecionado: Delete ou Backspace.

Colocação e captura de ecrã

  • O conteúdo do palco é guardado automaticamente na configuração do nó — não há gravação manual;
  • O botão de captura de ecrã transforma a vista atual num recurso de imagem real que aparece na tela, ligado ao nó Palco do Realizador para que possa rastrear a sua origem.
O Palco do Realizador serve para enquadramentos precisos e reproduzíveis · T/Y/Q mudam de vista, X alterna o ajuste à grelha · Uma captura de ecrã torna-se um recurso de imagem real, ligado para manter a linhagem