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画像ノード
画像ノードは静止フレームの生成・保持・編集を担い、通常は動画の前の最初のビジュアル工程になります。画像ノードを選ぶとその上部にツールバーが現れ、よく使う画像編集ツールが 1 か所にまとまります。
画像ノードの作成
- ノード追加メニューで「画像」を選びます。既定はテキストから画像です。
- 画像を接続すると画像から画像に切り替わり、その画像の上に編集を加えます。
- または、画像を直接アップロード / ドラッグ / 貼り付けしてアセットノードにし、後の生成に使います。

画像編集ツール
画像ノードを選択した状態で使える、上部ツールバーの主なツールは次のとおりです(課金の有無を併記)。
- 切り抜き:ハンドルをドラッグして切り抜きます。プリセット比率またはカスタム(無料)。
- マルチアングル:3D キューブをドラッグして新しいカメラアングルや傾き / スケールを選び、同じシーンの別視点を生成します(有料)。
- リペイント:変更したい範囲をブラシまたはボックスで指定し、変更内容を記述すると、AI がその領域を再生成します(有料)。
- リライト:ライトの球をドラッグして主光源 / 縁取り光の向き・強さ・色温度を調整し、照明を再生成します(有料)。
- パノラマ:画像を 2:1 のパノラマフレームとして生成します(有料)。
- 回転と反転:プリセットまたは任意角度の回転、左右 / 上下反転(無料)。
- その他 → アウトペイント:フレームを外側にドラッグして画像を拡張し、比率 / 解像度を選んで生成します(有料)。
- その他 → 消去:取り除きたい部分をボックスで囲んで生成します。追加の説明は不要です(有料)。
- その他 → マークアップ:画像にブラシ / ボックスで色付きの印を付け、新しい画像として保存します(無料)。
- その他 → 写真高画質化:鮮鋭度を比率どおりに引き上げるか、AI でより細かいディテールを描き直します(有料)。
- その他 → リサイズ:目標の幅 / 高さを入力し(アスペクト比の固定可)、そのままサイズを変更します(無料)。
- その他 → 背景除去:被写体を残して背景を取り除きます(有料)。
- その他 → クイック分割:画像を 2×2 / 3×3 / 4×4 のグリッド、あるいはそれ以上に切り分けます(無料)。

パノラマビューアと画像比較
- パノラマビューア:結果画像に対して WebGL の 720° 球面プレビューを開き、ドラッグで回転、スクロールでズームできます。4 または 12 の視点を一度にキャプチャして、参照としてキャンバスに戻せます(無料)。
- 画像比較:2 枚の画像を 1 つの比較ノードに接続し、中央のスライダーをドラッグして見比べます(表示のみで新しいアセットは作られません、無料)。
ツールバーは無料ツールと有料の生成を分けて配置しています · リペイント / 消去 / アウトペイントは先に範囲を指定する必要があります · 比較とパノラマビューアは無料の表示専用ツールです